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摸爬滚打DirectX11_day_11——三维粒子系统
阅读量:3707 次
发布时间:2019-05-21

本文共 271 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

粒子系统广泛应用于计算机中各种模糊景物的模拟,包括火焰,爆炸,烟雾,水流,火花,落叶,云雾雪,尘,流行等等抽象视觉效果。这些物体模型很难再计算机中用具体的形状和大小来描述。

粒子几何特征十分简单,可以用一个像素或一个小多边形来表示。粒子系统最大的缺陷是,当粒子数量巨大时,对机器的性能要求更加苛刻。

粒子系统三要素

1.群体性

粒子系统由大量可见元素构成。
2.统一性
每个元素都具有相同的表现规律。
3.随机性
每个元素会随机表现出不同的特征。

粒子系统基本原理

粒子通常是一个带有纹理的四边形(一个很小的网格模型,被纹理赋予特殊的外表)。

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